塔和神力(Towers & Powers)

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这些美丽地方正在遭受攻击!身为众神之一你必须拯救你子民,防止他们岛屿沦陷。……建立自己农民、牧师、战士和魔法师团队,决定他们需要哪些建筑,利用你力量保卫盟友并困住敌人。……- 建造结合了不同单位类型塔楼!- 单位不只用于塔楼,还要用于战场!- 亲手累积法力,并施展咒语!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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身为女孩们领袖,你肩负使命,要让世界再次充满欢笑!注意:这并非游戏内容。……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:城Aira作曲……音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理:鸟部万子箕轮三笠

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

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有数千个世界等着你殖民,数十个文明——包括老文明和新文明——等着你相遇。 战争。星际征服。……决定将哪些公民置于权力地位,以及你希望看到哪些星球得到治理,同时注意不要在政变中被推翻。……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你战术风格以面对全新挑战并达成不断变化目标

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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具体做法是在引擎定义材料(Material)时候使用Cel材质,定义物体暗面,亮面和高光分别对应着什么颜色……在任天堂Switch小身板也能畅快游玩。第二就是它不容易过时。……在塞尔达例子,这种风格更有日本动画感觉

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……后面主要是尝试不同神祇和英雄组合搭配,玩过程中如果欧洲人血统,能开出近战反弹多目标的武器(狂战斧之类近战武器哪个游戏几乎都神器……开发进度 游戏玩法原型,在脑子过了3周,今天还在各种绞脑汁,差点设计成了跑大地图明雷遇敌RPG类游戏

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃对战体验

《废土之息》综合开发日志 #1

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我们将开发团队部分开发日志整理成一篇发布,此次内容来自四篇开发日志。……小编注:我们将开发团队部分开发日志整理成一篇发布,此次内容来自四篇开发日志最近关于车辆物理修改优化加入真实车辆悬挂模拟系统……团队音乐主创正在录制调试《废土之》战斗音乐小样团队音乐主创正在录制调试《废土之》战斗音乐小样

钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

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看看这款即时战略太空远征游戏都能给你带来哪些精彩功能:- 整个浩瀚星系等待着你去探索与发现。……- 10 个单位小组,共计 30 支各不相同部队。……- 40 种升级项目,包括防御无人机、凝固汽油弹火箭、弹跳冲击波等等,可以让你不断改进自己战略,将你手下部队武装到牙齿

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器和装备,来自定义舰船各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数

版本:Early Access


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